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鍍金賢者のQMA日記です 更新速度遅いけど見てやってください 読み方は 「めっきけんじゃとしないもったおんなのこ」 です
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明日はオフです

やつ等ともあうのは久々ですねぇ…
一番期間長いやつだと9ヶ月ぶりかなw

アルカナ
全て乱入w
一応それなりにできるようになってからの初めてのVS人w
しかし問題が…
相手全部苦手なメイファンとリーゼという…w

結果
瑞奈は全て風ゾンビリリカ(スタートカラーw
VS火ロボ 3;2 ○
VS火ロボ 3;0 ○
VS火ロボ 2;3 ●
VS火ロボ 0;3 ●
VS闇リーゼ 3;1 ○
VS愛リーゼ 1;3 ●
3勝3敗でさぁw

つかとある身内が全部ロボ使いだったってのなによw(その後皆リーゼ使うしw
まぁ言い訳w
敗因の一番の原因は…
コンボきまらねぇっ!
もううちあげ→エリアルからエッジ(623B)がでませんw(出たら入るw)
入っても派生(236C)が出せませんw
それが入ってもその次の派生(236C)も出せませんw
締めのスパイラル(236AB)は100%決まります…(何故に?
つゎけでエリアルのことにスパイラルすることもあったかなぁ…
まぁ何故かフリップ(214B)が出るのが多かったりw(まぁ結構入るからいいが

というかアクセルスライドの派生(特にハイプレッシャー)を練習しに着たのにする暇すらないぜ//
結局試合中に練習するも…
アクセルスライド→派生でない→敵に前進w→コンボの餌食orz

まぁコマンド苦手な瑞奈はファルクス(236236D)すら出せません手…
というか3Cをコンボに組み込む為少し最初が質素なのも否定できないのよね…
そろそろ地上コンボ→エリアル→エッジ×3→スパイラルと繋げるようになりたい…(そのためにハイプレッシャーとヒールカッターが必要不可欠

対人の綱は既にアブ・オレオ(風のアルカナブレイズ)に頼りきりw
つか接近してないと防御されるしねぇ…(派生はかなり早いから近い状態だと防御間に合わない

まぁ調整が微妙ですが明日頑張ってきますっ!

PS…白レンは使いづらいです…

返信
zanaさん
そうですねぇGGやメルブラに比べると動きは遅い方ですかね
まぁリリカとなると…メルブラとさほど変わらない気がしますが…w

アルカナは場所によって集まる場所と過疎る場所とあるので過疎ってるようなら試すもありですw
といっても人によって会う合わないってのはあるみたいで
アルカナのほうができる人もいればメルブラのほうが会うってのは当然いるみたいですね(ナニをいまさら
恐れては何を得る事も出来ません
カドゥケウスでメスを入れることすら(意味不明

シキさん
私が見る範囲の関東地方はまだGG>MB>アルカナ
って感じですね
まぁキャラが痛いんで(特にきらさまw)ちょっと離れ気味の人も結構いそうですw
私もゲセン内では死角になる2Pでやってますからw(乱入時はんなこといってらんないがw
アルカナの場合はメルブラよりなのでそっちがそれなりにできればホーミングと必殺技の繋ぎ以外はそれなりにできますよ

取り敢えずアルカナの特徴?みたいなもの
一部のアルカナ(っても半分くらい)には元々から能力が付与される
例;風テンペスタスだと
3段ジャンプ及び2回空中ダッシュが可能

全キャラ共通で3C(うちあげ)、6C(ぶっ飛ばし)がある
そっからコンボ(特にうちあげ)に繋ぐのが初級編かなぁ

通常技→必殺技→超必殺技と繋げるので結構決まるときは決まる
例;リリカ
うちあげホーミング→エリアル→エッジ→派生エッジ→派生Cエッジ→スパイラル等など
ちょっと解りづらい例えでスイマセン

後は壁際にもってかれると切り返しが難しくなる
Dボタン押しっぱなしでダウン(壁や地面にたたきつけられる)を回避できたる
ABC同時押しでアルカナフォース発動、各アルカナによって能力が付力される
例;風、テンペスタスだと
四段ジャンプ及び3回空中ダッシュが可能
因みにアルカナフォース発動は微妙にGGのバーストに似てるものもありますねw「コンボの中断などに良く使われる

エリアルの場合はGG同様に一番強い通常技(C)を空中でだすとそっからジャンプは基本不可能
まあエリアルはA→B→A→Bとなりますね

変なまとめ方とかでスイマセン
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今日もアルカナやりに行きましたよw
一応キャラも確定(っても4キャラしか使ってないw)したし
暫くはリリカだけでやっていきます

31日

今日

もうブッチ走ってますw
まぁ…スコアが毎回クリアされてるのですが…
取り敢えずプレイ終了直後に反対側がプレイ開始するのは偶然なのだろうか…それとも…w
まぁ無慈悲にもそれにまた乱入かけるわけですがw(まだやるつもりではあったし
でもこの瑞奈…初心者の暴れにものすごく弱いです…
ホーミングを全く使わないアルカナフォースを序盤に使ってブレイズ入れるあたりとのまぁ台の説明は技表しか見てませんって奴だったんだが…
ヘタに暴れられて1勝とられました(汗
いや…まぁ瑞奈が弱いのもありますけどね…
後言い訳といえば…アルカナ間違えて魔にしてることw(基本風w
風と風以外じゃリリカも結構ずれが…(3段ジャンプは伊達じゃないw(後空中ダッシュ2回も

風なら15~18ヒットも結構入りますしね(途中に超必殺技を組み込んでw

しかしコマンド入力をモット正確にしないとな…
…→エリアル→623B→236C→236C→236AB→…
此処も途中で途切れたり…
アクセルスライド派生(236攻撃→236攻撃)もたまにしか出せませんし…
アクセルスライド前方で派生ナシとかただの獲物w

取り敢えずメルブラ、GGより私に向いてるという事は解りましたw

QMAは…
2オチ2回、3オチ1回
雑並びも単独ぶっぱとかで落ちるw
アニ四も単独ぶっぱで…w(いや0点もいたから違うけどね


なんとなく撮ってみたw
まぁ雷が落ちるのは瞬間的ですからw

返信>>
よみさん
5日来れるようでしたら連絡下さい

青い人多いですけどねw
取り敢えずソラリスでアルカナハートを見つけたのでやって見ましたw
まぁ私は格闘ゲームが好きなだけでぶっちゃけぜんぜんできる人ではないのでw
乱入されて実践されるまで技の本質を見抜けないw
最初は大分やりづらいと思ったら…
実際やり始めると大分やり安かったりw
まぁこのゲーム…やりようによってはメルブラやGGより怪物を生み出すのではないでしょうか…
調子に乗って今日だけで5クレもやってましたとさ…w

今日はQMA暴投を除けば一番使った日かなぁw
まず同じ格闘ゲームを5クレもやることすらないというw

ちょっと話が代わりますが…
因みに今日のゲーム数…
GGアクセントコア3クレ(全て乱入→敗北
MBAC1クレ(徒中で乱入され死亡
再びZIPPYに戻るとGG/がいつの間にかVerBになってたのでプレイw(因みに技表はGG/のままなので新技がわからないw

取り敢えず2Pカラーばかりでなくこれでw
まぁプレイしてたのがオンナノコだったため(それと10試合目だったのもあり)まってたわけですが…
待った後にやると4試合目くらいで
ZIPPYによくいるVシオン使いキター…
もちろん勝てるわけなくあっけなくアボン
またソラリスに逃げるw
QMAは4クレ例によってヒナギクでw
1-0-0-1#2-0-0(1-0-0)
まぁ悪くはないですw
これでヒナギクもスクポ400超えましたし
まぁ相変わらずヒナギクはアニエフェの引きがみずなの次に悪い…
そして簡単な問題をタイポするなど…
しかし今日も1/10000(四文字)が発生したことにw驚き
おかげで突破したーw(ぁ

アルカナ日記は追記でw(結構長ったらしいかもしれないw

余談ですが此の頃(いや大分前からなんだけどw)
アニラン6大分あるなぁと思う今日この頃w(意味ワカラン文でスマソ
取り敢えず今のところで確認してるのは…
Age(アージュ)、ELF、Leaf(アクプラじゃないよw、F&C
まぁテックGIANもありますねぇw
もうちょい増やせw(ぁ
特にGIGAとAUGUSTw(両方ALCHEMIST系列だしwまぁ無理ではないはずw


>返信
MAITOさん
フォセットもコンシューマー化してほしいっ!
でも見る限りじゃファンディスクがコンシューマー化した例は私は知らないw

カトレアっていうとハムレット川端のようになりますよw(ぇ
もう私は…ヒィィィィィッw

QMAでも四文字でショコラ→パルフェって出てほしいものすねぇw

よみさん
バイトっても短期だけですけどねぇ
長居のもやりたいです

カイは確かに色々変わってますが…
それを確かめる前にあの世へ行きますw
取り敢えず6HSの変化と…
セバーのヒット後に追撃がしづらくなったくらいですかね…
ヴェイパー追加もまだ試してません
まぁ全作のカイEXとは違うらしいですね
アケドのカイにスライドヴェイパー入れてほしい(ぁ

アルカナやってみましたw
まぁギャルゲーチック要素が強いことを除けば(ぁ)
とてもよい格闘ゲームですw
情報サンクスwこれで私も新たな一歩をw

mura君
受験カンガー
またQMAで肩を並べようじゃないかw
次は賢者になれるようにw

バトンはそのうちまわすからしばし待てw(ぁ

ちゅんさん
ありがとーです

色々修正しながらなので無茶苦茶文が変ですw
気にスンナw
気にしたら負けだw


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此の頃ドラ率が増えて2オチデフォですorz

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